Silver Ocean
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
브레이크 비트가 들어간 트랜스 악곡. 초반에는 잔잔하고 조용한 분위기로 이어지다가 중반부에서 곡조가 급전하여 강렬하고 짧은 신디사이저 음을 보여준다. 류마이너스가 제작한 최초의 BGA는 비교적 단순한 편이었다. 곡은 대체로 호평하는 편이지만 낮은 난이도 때문에 비인기곡 중 하나이다.
EZ2ON OST에선 브레이크 비트를 삭제하고 정박 비트를 넣은 버전으로 수록되었다.(BGA 참조.) 원곡과 다른 맛을 느낄 수 있다는 점은 있겠으나 곡의 가장 큰 특징점을 날려버린 셈이라...
7th 1.0곡들이 판권 문제로 삭제되면서 곡 자체가 워낙 비인기곡이고 부활의 징조가 전혀 안 보였으나, EZ2AC TT들어서 다른 일부 곡들과 함께 부활하였다.
EZ2ON OST에선 브레이크 비트를 삭제하고 정박 비트를 넣은 버전으로 수록되었다.(BGA 참조.) 원곡과 다른 맛을 느낄 수 있다는 점은 있겠으나 곡의 가장 큰 특징점을 날려버린 셈이라...
7th 1.0곡들이 판권 문제로 삭제되면서 곡 자체가 워낙 비인기곡이고 부활의 징조가 전혀 안 보였으나, EZ2AC TT들어서 다른 일부 곡들과 함께 부활하였다.
2. EZ2AC에서 [편집]
장르 | Break Trance | |||
곡명 | Silver Ocean | |||
작곡 | Curium(r300k & Mhz) | |||
배경 | ||||
최초 수록버전 | ||||
BPM | 148 | |||
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | NM | HD | SHD | EX |
5K RUBY | 6 | 9 | - | - |
5K ONLY | 4 | 8 | 10 | - |
5K STANDARD | 7 | 8 | - | - |
7K STANDARD | 4 | 9 | 11 | - |
10K MANIAC | 8 | 10 | 13 | - |
14K MANIAC | 6 | 9 | 12 | - |
EZ2CATCH | 7 | - | - | - |
TURNTABLE | 6 | 12 | - | - |
- 코스 수록은 EZ2AC/라디오채널과 코스를 참고.
2.1. 5K ONLY [편집]
5K ONLY NM (Lv.4) 노트수 : 293개
NM은 Lv.4로 신스음과 드럼비트로 이루어져 있는 패턴이다. 음색에 정직하게 따라가기 때문에 크게 어려운 부부은 없으나 중간중간 하나씩 끼는 겹노트와 마지막의 불규칙한 박자의 드럼비트는 주의할 필요가 있다.
5K ONLY HD (Lv.8) 노트수 : 484개
HD는 Lv.8로 주요 신스음에 드럼비트가 하나씩 추가되어 있는 패턴으로 노래의 한 소절이 끝나는 부분마다 드럼음에 따닥이가 붙는다는 점만 주의하면 전반적으로 노트밀도도 높지 않고 노트도 반복적이라 Lv.8 치고는 쉬운 편이다.
2.2. 5K RUBY [편집]
5K RUBY NM (Lv.6) 노트수 : 392개
NM은 7th 당시엔 Lv.5로 등장하였으나 TT 1.20 버전에서 Lv.6으로 상향되었다. 초반부 흰 건반 정박 노트가 밀도가 높고 그 이후로는 신스음 멜로디 위주로 전개되는데 박자가 반복적이지만 딱히 쉬는 구간 없이 꾸준히 노트가 나온다. 스크래치가 주기적으로 나오므로 주의. 하이라이트 구간에서도 초중반부의 신스음이 계속 나오지만 3, 4, 5번 건반에서만 노트가 나오므로 상대적으로 무난한 편. 다만 하이라이트 구간을 넘기면 박자가 살짝 불규칙해지면서 밀도가 높아지므로 주의.
5K RUBY HD (Lv.9) 노트수 : 571개
HD는 BERA에서 등장한 패턴으로 5K STANDARD NM과 패턴이 같다. 등장 당시엔 Lv.7이었으나 스탠다드 NM도 똑같이 7이라 당연히 말도 안되는 난이도였고, TT 1.20 버전에서 Lv.9로 상향되었다. 스크래치와 페달은 비중이 그리 크지 않으나 키파트가 꽤 밀도가 높은 편이다. 중간중간 끼어있는 따닥이와 16비트 노트들을 주의.
2.3. 5K STANDARD [편집]
HD 패턴.
2.4. 7K STANDARD [편집]
2.5. 5K COURSE [편집]
2.6. 7K COURSE [편집]
2.7. 10K MANIAC [편집]
10K NM (8)
노멀 단일 레벨 9레벨이었으나 오히려 TT에서 8레벨로 떨어졌다. 보통 7th 패턴들의 난이도가 1 단계씩 올라가는 것을 감안하면 이 패턴이 얼마나물렙이었는지 알 수 있다.
10K HD (10)
TT 1.10 패치에서 10레벨의 HD가 추가되었다. 난이도는 그냥저냥한 10레벨 중급으로 NM에서 겹노트를 조금 더 강화시킨 형태이다.
10K SHD (13)
TT 1.00에서 추가된 SHD (당시에는 HD)
난이도는 13인데, 짧고 굵게 몰아치는 초중반과 후반의 폭타가 인상적. 13 중하급 수준이다.
2.8. 14K MANIAC [편집]
Lv. 12 SHD 패턴
기존 BErA 패턴은 9레벨 하드로 책정되었으며, 노멀과 슈하는 새로 생긴 패턴이다.
슈하패턴은 등장 당시 11레벨이었으나, 불렙이라는 평가를 받고 12로 승격되었다. 전체적으로 손이동을 많이 필요로 하며, 특히 중반부터 인체공학적인 패턴이 등장하는데, 매우 심한 손이동이 필요하다. 12레벨 중에서도 절대 쉽지는 않은 곡이다.
여담으로 하드와 슈하의 노트 갯수는 571개로 똑같다. 14키에서는 노트 갯수가 난이도에 영향을 미치지 않는다는 것을 단적으로 보여주는 예시이다.
2.9. 10K COURSE [편집]
2.10. 14K COURSE [편집]
2.11. EZ2CATCH [편집]
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노멀 단일 난이도로 등장. 레벨은 7이다.
2.12. TURNTABLE [편집]
3. 제작자 코멘트 [편집]
이 곡 BGA 만들다가 짜증나 죽을뻔했다. 이 엄청나신 실버오션님께서는, BGA로 인한 프레임드랍 현상 따위가 아닌 더 파워풀한 '시스템 멎음' 현상을 갖고 찾아오셨다. 결국 BGA 에 나오는건 태양과 수평선이 보이는 수은 바다와, 내려다 보는 3D 수은 바다밖에 없다..... 이 곡 BGA 만들면서 작곡가님 한테 쓸때없이 화도냄. "아니 곡을 대체 우에썼길레 BGA 를 안먹나여!" "내 잘못임? 아놔.." 뭐 대충 이런 얘기들 -RYUminus |
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